。
想到下一场的游戏难度可能比较高,缪斯还是期待的。就是因为不觉得难,所以缪斯也没有那么满足。毕竟,进游戏的初衷是为了寻求刺激,打发无聊。
考察1
“玩家,你好!我是该场游戏的GM。本场游戏‘考察’为单人参与游戏,无分配编号。”
“游戏主线任务:配合考察。”
“固定支线任务:无”
“通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。”
“游戏时限:无”
“注意:本场游戏请玩家自行发挥,默认玩家完成主线。
通关条件不变,如果玩家没有触发随机支线则默认支线完成度为0。
考察结束,玩家自动退出游戏。”
已经进入游戏有一会儿了,但是缪斯发现这场游戏从头到尾都透露着一股诡异的气息。
首先主线任务虽然简短但是是客观存在的,哪知道GM直接默认玩家完成主线,所以这场不存在主线完成即任务完成。
这情况可以翻译一下。
这场游戏旨在考察。有人在考察缪斯。
这个人是谁?
其次通关条件不变,但关键是没有固定支线任务,玩家不触发随机支线就意味着不可能通关。但是,这么多场下来,随机支线很难触发。
这种情况缪斯再翻译。
这场游戏里触发随机支线比较容易。想通关,触发并完成随机支线。
理解后,缪斯迅速取出道具石戒带在左手无名指上。
其三,没有具体游戏期限。那句‘考察结束,玩家自动退出游戏。’换个方式说就是考察没结束就不能退出游戏。
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