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0022 幸运骰子

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我平复许久的情绪,退出恐惧值界面,因为手腕没有装备的缘故,系统妈妈自动将幸运骰子佩戴到手腕。

现在我的装备格被点亮了两处。

我点到外部装备界面,仔细阅读幸运骰子属性。

“手部防御+2(在宿主非自愿的情况下,可以抵挡普通水果刀的攻击)。”

“装备主动技能:投掷。”

“投掷:宿主可以根据投掷骰子获得点数来获取当天运气好坏信息(每天只可以使用一次,点数分别为1点为倒霉,2点为倒大霉,3为倒血霉。4点为走运,5点为走好运,6点为走狗屎运)。”

“备注:此骰子出自一位不知名的仙人之手(仙人因为好赌,输掉了一套价值不菲的豪宅别院,为了明己心智,索性将身边养了数千年的骰子丢下凡尘)。”

“召唤装备方式:食指与大拇指打响指。”

我读完之后,心头为之一震,精神回归本体,睁开双眼,有些不可置信的自言自语:“卧槽!这装备挺牛逼啊?”

虽然防御力很是鸡肋,但是幸运骰子可以预判出我的运气值,这以后出门办事不用看黄历了啊!

投掷一下骰子,要是投到3点,判定倒血霉,就可以不用出门了,找个角落藏好就完了。

“啪嗒!”

心动不如行动,我躺在床上翘着二郎腿,打个响指召唤出幸运骰子。

一颗半径为3厘米正多面体,通体为黑色,圆形白色小坑洞代表点数,不知道是用什么材料做成的骰子,凭空掉落在我摊开的左手掌心。

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