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037 创世界,熵增原则

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艾文清了清嗓子,站得笔直,向众人介绍了先创建世界的想法。

有一种神仙降世普渡众生的感觉,就是有点遗憾为何没有BGM和头顶光环效果。

“卧槽,这个想法很牛逼啊!”二海的大嗓门让神圣啪唧跌入凡尘。

紧接着,把神仙的脸按在地上:

“但是你有没有估算过要跑一个完整的文明需要多大的计算量?

就拿人类来说,人类存在有600百万年了,文明诞生也有7000多年。

关键是这个发展过程用计算机来模拟,是很难控制发展方向的。”

刘礼立面皮绷紧,认真补刀:

“对,就算你从产生文明那刻开始模拟,也至少得跑7000多年的历史,这还不算未来世界。这里面的任务数量估计是以兆亿为计数单位。

更别说在计划中,我们的仙侠世界,全是老妖怪,动不动就能活几百上千年的,那文明历史还不得二十万年打底。

星际就更别说了,以亿为起步单位。”

王龙龙沉吟片刻,终于说了人话:

“但这样的话就相当于把计算量前置了,先用瓦克斯所有的服务器把世界一个一个跑完,这就相当于定型了。

再把所有的任务全部抽象出来,后面就只用给玩家安排任务线就行,后续计算量能大为降低。

关键是,不会因为用户的意外行为导致系统崩溃。”

……

艾文扫视众人,“为何你们要忽略我说的另外一个重点……”

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