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第118章 足以决出胜负!/网游之开局永久无敌增益

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“特殊胜负规则(三),三轮游戏中,前一轮第一回合出过的棋子,若获得了胜利,在下一轮第一回合将不可再出。”

也就是说,第二轮的第一回合,夜羽只有帅和兵这两个选项。

而蓝色心情将拥有帅、士、兵三个选项!

这就导致蓝色心情出兵是稳稳的可以度过第二轮,而夜羽却有50%的几率输掉。

在这种压力下,他很难出帅。

而掌控了对方这种心理的话,就知道对方九成九会出兵,掌控先手的蓝色心情完全可以用士扳回一局,也可以出兵博几率。

第一轮的胜利,将会给第二轮的开局带来巨大的负担,就仿佛无形中戴上了沉重的镣铐!

这也是为什么蓝色心情判断夜羽第一回合大概率不会出士的原因,因为第一回合出士不但有一局被人带走的风险,而且带来的还只是小胜,却会为之后的对局带来如此巨大的负担,这收益和风险仿佛是完全不成正比的!

结果夜羽偏偏出了士!

这更加让蓝色心情期待第二轮的对局了!

第二轮开始,明明第一回合只有两种棋子可以动用的夜羽,却反而轻笑着看向了蓝色心情,“你是不是觉得第二轮对局对我来说是锁死了我的手脚?”

蓝色心情看向夜羽,不明白他如此清楚这点却为什么还是出了士。

此时夜羽继续轻笑道:“你要搞清楚,哪怕第二轮第一回合可以动用三枚棋子我只有两枚,但被锁住手脚的依旧是你,你已经输掉了一轮了,第二轮是我的赛点……我看应该是不用等到第三轮,就足以决出胜负了!”

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