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第十一节

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《世界》中的所谓“高手”,都承认同一个真理——无论哪个职业,光靠系统给的技能是不可能混到顶尖的。高手和一般玩家之间的最大区别,就在于所有的高手对基础动作都看得很重。那些不是技能的动作,当把它们练成本能之后,就会对个人技能起到隐性的提高。剑士的砍、劈、刺、挑,刺客的腾、跃、闪,弓箭手的精准、手速、感应力,对于这三个物理攻击的职业者来说这些基本中的基本动作对本身能力的加成作用虽然微小到很难感知,却是两个势均力敌的对手比拼时左右胜败的关键。

这些基本的练习是没有什么量化标准的,不像系统给出的技能,你可以看到它什么时候升级,每用一次涨多少熟练……基本动作的练习只能自己感觉进度、设计练习内容。本来我可不懂这些,我上一个人物驭兽师需要的是脑子动得快,和这些体力活无缘。可是现在不行了,弓箭手也是需要练习的职业之一。还好我曾经和人讨教过这方面的常识,根据弓箭手的特点,我设计了这个一边练级一边练基本功的方法。为此,我专门挑选了这个人少怪多的地方,谁知还是有人和我跑到了一起。我想这个人不是什么都不清楚的菜鸟,就是和我怀着相同目的的游戏老手。

那个剑士占据了入口不远处的一片区域,我不想和他抢,只好向里走。路过那人身边的时候,我好奇地瞄了一眼,不禁呆了呆。刚才远远地看这人,我就知道他挺高。没想到走近了看更能感觉此人的高大。以我一米七的身高看他还要仰视,这人起码一八五以上。这还不至于让我发呆,真正震到我的,是他实在长得太……酷了。我觉得酷这个字根本就是为他量身订做的。如雕像般俊美深刻的五官,配上一头长发和古装长袍,活脱脱就是个古代贵公子。可惜没什么表情,只专注于手下剑招的神情很有高手的气质(如果不看他的等级的话^^)。

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