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第二百零九章 三款和剑侠情缘单机版撞车的游戏的不同宣发态度

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这次的推广宣传发行计划,依旧还是谢春娇一手操盘的。

那边的DCC大赛,战队都在集训阶段,只要按部就班的有事没事的发一些日常出去做宣传就OK,不需要操心太多。这才让她有心思操盘这款游戏的推广。

敲定了真正的发行日期之后,剩下就是逆推预热宣传的时间。

3.15第一波宣传爆出,就是那些宣传图和视频。

三天之后,当玩家的讨论已经进入了白热化,大家对于最终游戏画质表示出来极大的兴趣之后,谢春娇宣布,进入第二个阶段。

让发行部的人,放出去第二波宣传素材,大约有三四段游戏体验的录播视频。

震撼!

游戏内的操作视频,虽然不能说百分百还原了宣传图,但是还原度超过百分之八十。

这是个什么概念,大概就相当于是,电影画质和电视剧画质的区别。

你说有区别吧?当然有,电影毕竟是放在一块超大的荧屏上播放的,上面每个鼻孔,每个微表情,甚至到每个毛孔和头发丝,都能看的清清楚楚。

电视剧呢?电视剧当然也要很清楚,但是对于电视剧画质的追求不会那么夸张,不会要求看清楚每个头发丝。

可是却要能看清楚表情,毕竟表情动作是要传达出角色的想要表达的信息的。

宣传视频自然是尽善尽美,毕竟每秒钟好几万块的钱砸出去的,做不出来电影级的画质,那就太不讲究了。

而真实的游戏体验,能保证玩家可以完全的沉浸到游戏里,这已经大大超出了绝大多数玩家的要求了。

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