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第26章 掀起风潮

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日本的任天堂在后世是电子游戏业的一个传奇,世界品牌500强之一,现代电子游戏产业的开创者,创造过多款经典的游戏和游戏设备,有超级马里奥,精灵梦可宝和塞尔达传说等,相信有很多七八十年代出生的人都玩过这些游戏。

1889年,山内溥的祖父山内房治郎在京都创建了一家经营花札纸牌的公司并取名“任天堂“。任天堂中的“任“字有着“尽人事,听天命”的弦外之音。山内溥曾解释道:“天命不可控,但要让天命以最大限度向有利的方向倾斜,就必须拿出全力,先尽人事。”

美国著名人类学家鲁思本尼迪克特在他的著作《菊与刀》中认为,在日本文化里,当对一个既定目标进行贯彻实行后,一些日本人和日本企业会呈现出自发性的自我约束行为。日本文化相信,自我约束可以提高实现目标的成功几率。

日本禅宗认为,这种为达成终极目标,进而把衍生出的其他欲望进行制约后的状态被称作“无我境界”。“无我”代表着摈弃杂念,是意志与行动之间的完美衔接,也是实现目标的唯一通路。

任天堂的传奇之处,就在于近乎偏执地贯彻“一切都是为了研发出最有趣的电子游戏”的终极哲学。甚至有意识地束缚自己的欲望,令自身进入心无旁骛的“无我”的境界,由此形成一套独特的良性循环体系。

而此时的任天堂状况并不好,才刚刚还清积欠各大银行的债务没多久,上个星期横井军平的微型携带游戏机的构想,获得了社长山内溥的全力支持,投入了重金开辟了这个新生产线。

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