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第18章 生活技能与铁匠学徒

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开放转职任务后,游戏才正式走上了正轨。

城墙工地搬砖成了玩家们的每日日常,爆肝半天拿到双倍奖励后,在下午的时间,玩家们都呼朋唤友,在南面村头集结,一起组队前往黑松树林打怪。

黑松树林的野兽们迎来最黑暗的时刻,曾几何时,进山林的人类只有被它们猎杀的份,没想到有一天会碰上比野兽还要野兽的人类,咆哮声、嘶鸣声、惨嚎声不断在山林间回荡,上演着一幕幕惨烈的战斗。

玩家们刚开始对游戏的操作方式还不是很适应,加上等级低也没什么战斗力,但凭借着每天复活5次的优势,还有超凡战技,用车轮战的方法猎杀猛兽还是能得到收获的,当然,也有比较菜的玩家去树林里半日游,被野兽杀的复活次数都耗尽了,只能退出游戏干瞪眼,在论坛上发帖抱怨。

“太难了,这游戏,感觉魂系列只狼都没它难,完全依靠自己意识操作,像我这种反应慢的真的只能被野兽撕咬的份。”

“我死了5次了QAQ,要么被怪物偷袭,要么正面刚被反杀,烦死了,现在都进不去游戏了,可恶啊!”

“哈哈,死得好,为服务器拥挤的排队情况作出了贡献!”

“操作菜的可以看看其他玩家的直播,看看大神是怎么操作的。”

“跟小伙伴组队升级吧,人物角色升级后神经思维、反应速度都会提升,到时打怪就轻松了,还有战技的熟练度要练,熟练度的高低好比一把木刀和一把钢刀,高熟练度的重劈斩一刀下去就能斩杀怪物了,这是大神经过测试得出来的数据。”

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