战场上,玩家们打扫着战利品,将一切能带回去的东西都带回去,不管有没有用。
“等等,BOSS好像不是我们杀的,我们没得到经验啊!”
有玩家终于发现不对劲。
“是啊,整个人都被NPC蒸发掉了,什么装备战利品一个都没剩下。”
“亏大发了!这波血亏!”
“算了,如果不是雷蒙德赶到,这BOSS就要跑掉了。”
玩家们心底虽然可惜,但也不再去纠结,老老实实地搬东西回去了,因为大伙要分配战利品。
村庄的士兵训练广场,此时地面上摆着满满当当的骨头,还有一堆破铜烂铁,除去任务要求上缴的份额,还能有不少剩余,而玩家们人数众多,经过讨论一致决定全部卖给NPC换成铜币,再来平分。
系统有团队战斗记录,谁参与过战斗都会显示在名单上,所以不会出现遗漏或者他人冒充拿奖励的情况,实际参与人数不止一百人了,那些上不了线的玩家就让朋友帮忙代领。
罗恩在护卫的陪同下也来到训练广场,并且安排行政厅的下属们为玩家兑换奖励,同时记录每人的功勋值。
“感谢你们的英勇战斗,为村庄解除了亡灵侵袭的危机,作为报答,我之前承诺的30功勋会双手奉上,另外你们多余的战利品我也会用铜币回收,按一磅30铜币的价格购买。”
亡灵的骨头蕴含死灵的魔力,研制成骨粉是一种魔法材料,拿去市场上卖钱可以得到一些利润,至于那些骷髅的破烂武器铠甲,虽然不适合使用了,但可以交给铁匠铺进行熔炼,算是废物利用。
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